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Testbericht zum Sega Genesis Mini 2

May 24, 2023May 24, 2023

Ich werde hier einfach Don Draper von Mad Men paraphrasieren und sagen, dass die Sega Genesis Mini 2 nicht nur eine Miniatur-All-in-One-Konsole ist, „sie ist eine Zeitmaschine. Sie bringt uns an einen Ort, an dem wir schmerzen.“ wieder gehen. Don setzte auf Nostalgie, um Diashow-Karussells zu verkaufen, als er das sagte, aber das Ganze funktioniert genauso gut für diese Retro-Konsolen. Obwohl diese Miniatur-Hommage an Segas beliebtes 16-Bit-System in puncto Qualität des Controllers und seiner Menüs hinter seinem Vorgänger und dem TurboGrafx-16 Mini (ebenfalls von M2) zurückbleibt, handelt es sich dennoch um ein wunderbares kleines Stück Technologie, das „ Lasst uns an einen Ort gehen, an dem wir wissen, dass wir geliebt werden.

Die Genesis Mini 2 ist der Nachfolger der Genesis Mini, die ich 2019 getestet habe. Segas erster Ausflug in die Welt der Minikonsole hat mich sehr angetan und ich war daher begeistert von der Ankündigung einer zweiten Genesis, dieser hier basierend auf dem Sega Genesis Model 2. Das Model 2 war eine kleinere Version des ursprünglichen Genesis, das 1994 veröffentlicht wurde, im selben Jahr, in dem Sega den unglücklichen Saturn auf den Markt brachte.

Es ist eine hübsche kleine Anspielung auf die Weiterentwicklung der Genesis-Konsole und sieht gut aus, wenn es neben seinem etwas größeren, älteren Bruder steht. Wie der vorherige Genesis Mini verfügt er über eine abnehmbare Erweiterungssteckplatztür, sodass Sie ihn theoretisch auf den rein ästhetischen Sega Tower of Power Mini stecken könnten. (Wie schon beim letzten Mal war dieser lächerliche, aber großartige Sega-CD-Anhang nur in Japan erhältlich und ausverkauft, lange bevor ich überhaupt von seiner Existenz erfuhr.)

Die Patronenöffnung verfügt über winzige, funktionierende, federbelastete Türen, genau wie beim echten Genesis. Wenn Sie also eine der Miniaturpatronen haben, die beim Tower of Power erhältlich waren (wahrscheinlich nicht!), können Sie diese einstecken. Auch hier Sie dienen keinem funktionalen Zweck, sie sehen einfach nur cool aus.

Auf der Vorderseite des Genesis Mini 2 befinden sich ein Netzschalter und eine Taste mit der Aufschrift „Reset“, aber das ist eigentlich nicht das, was sie tut: Durch Drücken wird ein Menübildschirm angezeigt, auf dem Sie während des Spielens speichern, laden oder zum Hauptmenü zurückkehren können . Eine Taste mit der gleichen Funktionalität ist auch im mitgelieferten kabelgebundenen Genesis-Controller mit sechs Tasten integriert. Schön ist, dass es sich um ein Standard-USB-Gerät mit einem etwa 2 Meter langen Kabel handelt, sodass Sie es bei Bedarf an einen PC anschließen können.

Die Menütaste am Controller ist leicht zugänglich und beeinträchtigt das ursprüngliche Design des Controllers nicht im Geringsten. Es befindet sich an der Stelle, an der man auf einem anderen Controller eine rechte Schultertaste erwarten würde, ist aber in die Form integriert, sodass es nicht hervorsteht. Auf den ersten Blick ist es nur ein gewöhnlicher Sechs-Tasten-Controller – etwas, das uns beim Genesis Mini 2019 geraubt wurde. Die gute Nachricht ist, dass der richtige erweiterte Controller direkt im Lieferumfang enthalten ist und auch mit Ihrem ursprünglichen Genesis Mini funktioniert. Die schlechte Nachricht ist, dass der Controller ziemlich beschissen ist.

Was Erstanbieter-Nachbildungen alter Controller angeht, ist der mit dem Genesis Mini 2 gelieferte Controller bestenfalls passabel. Die Tasten fühlen sich ziemlich schrecklich an. Sie wirken etwas matschig, was ich wirklich abstoßend fand, und das D-Pad weist die gleiche taktile Unannehmlichkeit auf. Mir ist beim Spielen kein Mangel an Reaktionsfähigkeit aufgefallen, aber es fühlt sich einfach leicht und billig an, fast so, als wäre es ein nachträglicher Einfall gewesen. Auch der im Original enthaltene Drei-Tasten-Controller war nicht so toll, aber immerhin waren zwei davon statt nur einem im Karton.

Die Benutzeroberfläche des Genesis Mini 2 ist gegenüber dem Original größtenteils unverändert. Die Musik auf den Menübildschirmen ist nicht annähernd so gut, aber alle anderen Optionen, die mir gefallen haben, sind zurückgekehrt, wie z. B. die Anzeige der Spines Ihrer „Sammlung“ sowie ein paar neue Hintergrundbilder für die Menübildschirme und während des Spiels. Es gibt keine großen Verbesserungen im Vergleich zum ersten Teil, und da ich die Musik nicht besonders mag, ist sie ehrlich gesagt etwas weniger großartig. Es ist eine Schande, dass Sega sich nicht von der weit überlegenen Benutzeroberfläche des TurboGrafx-16 Mini inspirieren ließ. Während der Genesis Mini 2 beispielsweise eine gesunde Auswahl an Sega-CD-Spielen enthält, fehlt ihm der zusätzliche Touch des TurboGrafx-16 Mini – eine benutzerdefinierte, regionalspezifische Animation, wenn Sie ein Cart- oder CD-ROM-Spiel laden.

Mit anderen Worten: Wenn Sie eine CD über die US-Schnittstelle geladen haben, ähnelte sie der US-Version von TurboGrafx, während das Laden über die japanische Schnittstelle der PC Engine ähnelte, während EU-Spiele wie die EU-Version der PC Engine aussahen – sie simulierte sogar das Geräusch eines CD-Laufwerks, das sich dreht und die CD liest. Es war eine sehr coole, sehr sinnlose, aber liebevolle Note, die beim Genesis Mini 2 völlig fehlt, und sie ist für mich, einen erwachsenen Mann, der erfundene Geräusche liebt, enttäuschend.

Was der Genesis Mini 2 mit dem TG-16 und dem Original-Mini gemeinsam hat, ist die Art und Weise, wie sich die Liste der Spiele ändert, um die Spracheinstellungen widerzuspiegeln. Wählen Sie „Japanisch“ aus dem Optionsmenü für die Sprache, und das gesamte Erlebnis ändert sich. Sie ändern nicht nur die Sprache für die Eingabeaufforderungen auf dem Bildschirm in der Benutzeroberfläche, Sie ändern auch die Verpackungsgrafik, die Spielsprache und sogar die Benutzeroberfläche, um die Region widerzuspiegeln. Ich bevorzuge die japanische Mega Drive-Verpackung und das visuelle Design, weil sie so aggressiv an die 1990er-Jahre erinnern, und wenn ich einfach im Sprachmenü auf Japanisch umschalte, bekomme ich das, wonach sich mein Auge sehnt.

Es ist nicht nur die Benutzeroberfläche und die Sprache, die sich ändern, sondern auch die Gestaltung der Spielverpackung – aber leider haben wir in den USA nicht die vollständige Liste der Spiele erhalten, die auf der japanischen Version des Genesis Mini 2 zu finden sind. Magisches Taruruto-kun, zum Beispiel ist beispielsweise auf der japanischen Konsole, aber nicht auf der in Amerika verkauften japanischsprachigen Version des Genesis Mini 2. Es ist ein farbenfroher, supersüßer Side-Scroller, der vielleicht am bemerkenswertesten ist, weil er von Game Freak entwickelt wurde, den Sie vielleicht von Pokemon kennen. Wir vermissen außerdem ein Captain Tsubasa-Spiel für die Sega-CD, das nie veröffentlicht wurde, und das Original Shin Megami Tensei. Ehrlich gesagt ist es irgendwie seltsam, denn hier in den USA kann man eigentlich keinen Genesis Mini 2 kaufen. Sie müssen es von Amazon Japan importieren. Das ist ein merkwürdiges Versäumnis, vor allem wenn man bedenkt, dass es auf dem Turbo Grafx-16 Mini alle Spiele gab, egal in welchem ​​Land man ihn gekauft hat.

Der Grund, warum ich die Hoffnung auf die vollständige Liste der japanischen Spiele nicht aufgebe, ist, dass M2 im Grunde eine Gruppe von Trickster-Göttern ist. Dieses Unternehmen fasziniert mich absolut. Das Unternehmen ist für einige der besten Spielekonservierungsprojekte überhaupt verantwortlich und hat bei der Konservierung und Restaurierung von Videospielen neue Maßstäbe gesetzt. Dieses Team hätte einen benutzerdefinierten Emulator und eine Benutzeroberfläche erstellen, einige ROM-Dateien kopieren und einfügen und damit Schluss machen können, aber so funktioniert M2 nicht. Nicht annähernd! Nein, die Entwickler von M2 haben nicht nur ein paar unveröffentlichte Spiele zum Genesis Mini 2 hinzugefügt, sondern auch einige alte Arcade-Spiele auf den Genesis portiert. Das ist erstaunlich! Sie mussten das nicht tun, aber sie taten es, nur als Flex – aber es gibt noch mehr! Space Harrier II, ein Sega-Arcade-Klassiker, hatte ursprünglich eine Genesis-Portierung, aber M2 sagte: „Ja, aber was wäre, wenn Genesis Unterstützung für Sprite-Skalierung hätte?“ und haben das einfach umgesetzt, aber auch die gleiche Sprite-Skalierungsunterstützung für die Genesis-Version von Space Harrier hinzugefügt. Sie erhalten also ein Bonusspiel, eines, das mir persönlich sehr gut gefällt.

M2 hat nicht nur Ports erstellt, die es zuvor noch nicht gab, sondern auch einige Optimierungen an den enthaltenen Spielen vorgenommen. Phantasy Star II, eines der legendärsten 16-Bit-Rollenspiele der Vergangenheit, weist ähnliche Verbesserungen der Lebensqualität auf wie M2 mit der Sega Ages-Version der ursprünglichen Master System-Version von Phantasy Star. Im Grunde ist es im Jahr 2022 durch einen „Easy Mode“ und eine erhöhte Gehgeschwindigkeit angenehmer zu spielen. Vertrauen Sie mir, Sie werden es aktivieren wollen. Die Schrittgeschwindigkeit dieser frühen Phantasy Star-Spiele ist hoch.

Abgesehen von den „neuen“ Spielen gibt es hier eine Menge anderer großartiger Spiele, insgesamt 61. Es gibt Sonic 2, von dem alle coolsten Kids, die ich kenne, der Meinung sind, dass es das beste ist, und Sonic CD. Es gibt auch Ecco the Dolphin und seine Fortsetzung, beide für Sega-CD. Wenn Sie Lust haben, zufällige 16-Bit-Verrückte zu schlagen, gibt es Streets of Rage 3, Final Fight CD und Super Street Fighter II. Für RPGs gibt es das bereits erwähnte Phantasy Star II, Shining Force CD, Shining in the Darkness und mehr. Es ist vollgepackt mit Spielen aus praktisch jedem Genre der damaligen Zeit, mit Ausnahme von Sportspielen.

Die SEGA Genesis Mini kommt einer perfekten All-in-One-Minikonsole bisher am nächsten. Hier und da gibt es ein paar seltsame Emulationsprobleme, aber die schiere Anzahl der Spiele und die ansprechende Benutzeroberfläche stellen alle grafischen Probleme dieser klassischen Spiele bei weitem in den Schatten. Die stillschweigende Einbeziehung verschiedener ROMs für verschiedene Regionen ist eines der Dinge, deren Einbeziehung überhaupt keinen Sinn macht, während sie gleichzeitig dafür sorgen, dass es sich noch liebevoller gestaltet und spezieller anfühlt. Es ist schwer, etwas zu finden, was man am Genesis Mini wirklich nicht mögen könnte. Die Entscheidung, die 3-Tasten-Controller anstelle der späteren 6-Tasten-Controller einzubauen, ist eine Enttäuschung, aber wirklich wichtig ist sie nur für Street Fighter II. Auch wenn ich als Kind eher ein SNES-Kind war, ist die Genesis Mini mittlerweile meine Lieblings-Retro-Minikonsole. – Rezensiert von Seth G. Macy, 12. September 2019

Lesen Sie den vollständigen Testbericht zum Sega Genesis Mini

Im Vergleich zum Original ist es schwer zu sagen, ob das Genesis Mini 2 eine bessere Spieleauswahl bietet oder nicht. Ich würde sie auf ein totes Rennen setzen und sagen, dass die Spielauswahl einander ergänzt.

Es gibt auch einige seltsame Spiele wie Ooze, die ich noch nie gespielt oder von denen ich noch nie gehört habe. Nach ein paar Minuten mit Ooze werde ich es wahrscheinlich nicht noch einmal spielen, und es gibt hier definitiv eine Menge Blindgänger. Bonanza Brothers ist ein Spiel, das mir überhaupt nicht gefallen hat. The Ninja Warriors fühlt sich an, als wäre es hinzugefügt worden, weil die Lizenz günstig war, und Virtua Racing für Sega Genesis ist von allen Versionen dieses Spiels die schlechteste. Im Fall von Virtua Racing ist es jedoch aus historischer Sicht sinnvoll, es zum Genesis Mini 2 hinzuzufügen, denn damals war es umwerfend – aber jetzt ist es nur noch klobig und macht keinen Spaß. Night Trap ist ein weiteres dieser Spiele, die bekanntermaßen schrecklich sind, aber historisch gesehen könnte es das bedeutendste Spiel auf der Liste sein. Keines der anderen Spiele auf dem Genesis Mini 2 kann sich rühmen, den Zorn der Legislative der US-Regierung auf sich gezogen zu haben. Es wäre eine Schande, es nicht dabei zu haben, auch wenn es ein ziemlich verrücktes FMV-Spiel ist.